第632章 轉職職業:倍增人(1 / 1)

在天劍門眾人與玩家們的簇擁之下,顧夜明便回到了天劍門的客房當中。

他沒有選擇去與其他人寒暄,或者彰顯自己在這次危機的功勞,而是立馬回到客房,點開了轉職麵板。

【檢測當前等級中.....】

【檢測成功!】

【當前等級為:273】

【已經符合聚合者發動等級條件:270】

【聚合者發動中.....】

【發動成功!你已獲得一次轉職機會】

——————————

很好!

顧夜明麵色一喜,又獲得了一次轉職機會!

他強壓內心興奮,靠在椅背上,望著刻滿花紋裝飾的天花板,思緒浮動。

如今自己已經成為了完全體六邊形戰士,不管是哪一方麵都毫無短板,沒有任何缺點,隻有優點!

這麼看來,似乎選擇其他職業已再無提升的可能性了?

不,錯了。

大錯特錯。

既然毫無缺點,隻有優點的話

那就把優點一直放大就好了。

所以接下來選擇的職業就是——

思緒在腦海中一閃即逝,顧夜明不再猶豫,選定了職業!

【你已選擇職業:倍增人】

【正在轉職中....】

【轉職成功!】

很好。

顧夜明滿意點頭,隨即打開技能麵板,將所能學習到的技能統統學習。

【你已學習被動技能:屬性倍增】

屬性倍增:在原有四維屬性的基礎上,永久增幅20%的額外四維屬性,該技能已生效。

【力量+80】

【敏捷+78】

【精神+81.8,四舍五入為82】

【體力+76】

——————————

好家夥

看著眼前的係統提示框,顧夜明不由得感到暗暗咋舌。

牛逼。

牛了個大逼。

一股難言的喜悅自顧夜明內心湧出。

果然如此!

其實自穿越進遊戲,並轉職為【聚合者】這一職業以來,他就立馬想到了這一職業。

既然能夠無限選擇職業的話.....那麼也就說明,這個倍增人自然也是在選擇轉職的範圍之內!

在他前身為玩家的時候,倍增人這一職業其實也算是準T0輔助性職業,比起其他輔助職業的花裡胡哨,倍增人更像是簡單粗暴地直接提升那種類型。

而且,倍增人屬於是基礎屬性越高,屬性增幅就會越強的那一類職業,也就是越到後期,增幅屬性給的也就越多。

就比如剛剛【屬性倍增】這一被動技能,若是剛開服就選擇了這一職業的話,20%的四維屬性增幅區間其實也就相當於從1到3點屬性區間,確實是增幅了,但跟沒增幅其實並沒有什麼很大的區彆。

【屬性倍增】這一被動技能在倍增人這一職業當中,其實算是相當相當雞肋的被動。

因為《無限:位麵》的轉職係統有一個所有玩家都知道的功能:

每一個玩家在獲得轉職資格後,如果超出十天沒有選擇轉職的話,那麼這一轉職資格也就會徹底失效。

也就是說,如果長時間沒有選擇轉職,那麼這名玩家這輩子都無法轉職職業,純純的白板,沒有職業帶來的技能提升,隻有裝備上的額外效果提升以及四維屬性。

並且,就算是轉職了倍增人職業,一開始不學習【屬性倍增】這一技能也沒有用。

超過二十四小時,係統同樣會強製學習該技能。

很多玩家都是聰明人,在翻閱到倍增人這一職業過後,他們怎麼可能會沒有想到故意將這唯一的轉職資格拖到後期,然後選擇倍增人直接獲得巨大提升,以此來直接拉開其他玩家之間的差距呢?

但很可惜,這一漏洞自然是不可能給他們去鑽的。

所以很多選擇轉職倍增人的玩家越是到後期,越是感到不甘和惋惜。

若是【屬性倍增】這一技能能夠拖到後期來使用,那麼對於他們來說,無疑是非常巨大的提升!

當然,如果真的可以的話,那麼【倍增人】這個職業可能就會一舉成為輔助類第一T0的職業,沒有之一。

每個玩家隻能選擇一個職業進行轉職,這是遊戲開服以來都不曾任何改變的規則。

所以倍增人的【屬性增幅】看似很強,但其實非常雞肋,若是想要實力快速成型,還不如去選擇類似刺客那種的高操作爆發型職業。

但這一掣肘.....對於顧夜明來說,可就完全沒有了。

有【聚合者】這一職業的他,倍增人的缺點被完全抹除,所有倍增人玩家的夢想,終於被他徹底實現!

當然,不是說除開【屬性增幅】這一技能之外,倍增人的其他技能就不強了。

為什麼叫倍增人,又為什麼會是簡單粗暴的輔助類職業呢?

答案很簡單——倍增。

倍增人的所有技能,都是與“倍增”這一詞相關。

顧夜明深吸一口氣,他強壓內心激動,一一學習了倍增人的其他技能:

【你已學習主動技能:倍增】

倍增:開啟該技能後,提高50%整體傷害,持續時間為五分鐘,冷卻為十分鐘,該技能被列入技能倍增光環的範圍當中。

【你已學習主動技能:攻擊倍增】

攻擊倍增:開啟該技能後,所有攻擊傷害提高200%,持續時間為五分鐘,冷卻為十分鐘,該技能被列入技能倍增光環的範圍當中。

【你已學習主動技能:效果倍增】

效果倍增:開啟該技能後,除開倍增人職業其他技能之外,所有職業技能效果,裝備額外效果,異能效果以及道具效果等等效果全部提高200%,持續時間為五分鐘,冷卻為十分鐘,該技能被列入技能倍增光環的範圍當中。

【你已學習被動技能:倍增光環】

倍增光環:開啟該技能後,宿主在開啟倍增人其他技能的同時,被判定為友方的所有單位將會獲得相同技能效果提升,該技能沒有冷卻時間。

【你已學習主動技能:倍增爆發】

倍增爆發:在開啟該技能後,宿主可選擇攻擊一次,該次攻擊傷害提升500%,釋放攻擊後該技能將進入持續半小時的冷卻時間,該技能同樣被列入技能倍增光環的範圍當中。

举报本章错误( 无需登录 )